Product · Visual · AI Delivery

用原型驱动产品,用视觉讲清体验

游戏原画出身的产品经理 × 视觉设计师。

2009 — 2022

资深游戏原画 · 用画笔搭建世界

  • 主导项目美术风格和从事原画设计的丰富经验
  • AI赋能的高效原画设计工作流
  • 原画团队管理经验与外包对接经验
2022 — 至今

产品经理 × 视觉设计 × 娱乐内容美术

  • C端APP娱乐内容·IP形象设计与皮肤体系
  • B 端 APP 管理系统与营销内容· 原型驱动交付
  • 视觉设计团队统筹经验

原型驱动的产品工作流

先做出能跑的 H5原型,评审对齐,再补齐 PRD 与交付级 H5原型。点击关键节点查看详情。

01

建原型

Cursor 快速搭建可跑通的低保真 H5 交互原型

02

评审

用真交互对齐流程与细节

03

交付级 UI · UX

Cursor 配合 Figma,做成交付级界面与整套交互动效的H5高保真原型

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04

PRD · 设计稿

AI 反向输出 PRD 与全套 Figma 稿,核对修改至完善

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05

交付研发

PRD + 原型交给开发,可直接喂给 AI,快速产出提测版本

关于我

薛鼎,男,2008年毕业于南京艺术学院动画系。2009年初进入游戏行业从事原画设计,在多个游戏项目担任原画的管理岗与资深岗,并同时参与UI、策划、测试等环节,这也为后来转型产品经理积累了基础。

「转行不转岗」——2022年进入互联网行业,加入微芒科技(boss是淘米网创始人汪海兵)的C端产品《天天跳绳》新成立的体感游戏部,对原有的体感运动APP进行游戏化改造,打造轻度娱乐的体感游戏平台。最终成功完成目标,体感游戏内容成为公司最主要的利润点和流量抓手,累计注册用户数超1亿,最高日活达500万,最高月流水达2000万,公司规模也从2022年的30人左右扩大到接近100人。

「转岗不转行」——2026年初进入上海尊雅实业(高端SPA品牌「丽妍雅集」为行业标杆品牌)旗下的互联网研发公司集勇信息科技,所在项目是针对美业开发的、具有营销获客特性的SaaS系统《剑琅联盟》(前身为《剑琅管家》)。最初任务是为该项目打造IP角色形象和游戏感的美术物料。随后迅速转变为UI视觉设计师,并使用AI工具为设计环节建立提效流程,被安排统筹设计师的工作。5月再次争取到负责重构SaaS管理功能模块的机会,转岗为产品经理,同时建立了AI产品工作流程,实现明显的提速增效,并在CTO的建议下,将该流程在整个项目组推行。

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